炉石传说元素法卡组引荐 超冷门凤凰元素法打法

炉石传说元素法卡组引荐 超冷门凤凰元素法打法
新版别开了,LZ给自己定了个规则:不学习任何的卡组……开包优先开到哪个工作橙,就带着这张橙卡自组卡组冲传说。事实证明,人作死就会死,大约开70包就2橙,先开了个新逐星,终究几包好死不死来了个法师凤凰……还好不是骑士使命。所以LZ开端测验各种带着凤凰的元素法和世界法套路…被各路贼爷猎爹各种教育过之后,总算整了套还算能打的亡语元素法……一路艰苦的打上传说……期间作为操练,吾还玩了不少冰法和奥妙法,不得不说这个版别法师适当强……并且能够说构筑方法成百上千,打法上彻底是无招胜有招,无从可破。借用风清扬老爷子的说法:死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只要任人杀戮。这个 活 字,汝要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。假使拘泥不化,便练熟了几千万手绝技,遇上了真实高手,毕竟仍是给人家破得干干净净。寒冰箭,火球:超支损伤牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师潇洒起来的根底。派烙斯:卡组中心…一张侍从能够撑起一个恩佐斯…面临亡语牧时略为难,可是元素套路必带…秘法学家,冰箱,男仆:吾各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组方枘圆凿,可是即便全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需求用到前置元素,更何况,假如COMBO成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是吾们极点需求的才能,就当是曲线的补充品吧。血法:吾们这卡组,后半段便是冰法思路,并且很缺2费侍从,带个血法没缺点…2费卖了就当过牌,后期添加斩杀线……雕文:新版别法师神卡,这么说吧:4火球2冰箭=30损伤,新版别奶甲量大不如前…法师神通里,发现损伤又很轻松,打损伤打操控解场都能用,灵敏的飞起,终究依托雕文赌损伤帮吾翻了不知道多少盘…不满2张不主张玩法师。火山药水,呼啦:对立铺场工作,仍是稍微带2个AOE心安,有决心的大佬能够去掉换低费侍从压场。麦田傀儡:一般般的牌,可是4费怪太多了,吾去掉了一张蒸汽元素换了其,牵强支撑下恩佐斯,前中期赖个场也不错。焦油爬行者:墙,无敌,一张卡反抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小侍从,必满。托维尔塑石师:435圣盾,无敌,尽管自身不是元素,可是一张卡劝退快攻,打后期也能够靠其3点进犯赖场 抢血,元素套最超支的卡之一,必满。蒸汽涌动者:元素,54身段在局面有墙的状况下,输出很足,补的2点损伤也还算灵敏,好卡,可是4费方位不多,带一张。被感染的蠢牛:423嘲讽废物身段亏模到爆,可是恩佐斯假如拉出一堆侍然后一个墙都没有也是件很蠢的事,所以吾带了一张,补亡语,趁便也是个墙老牛:女王走了之后的最强亡语怪了…赖场 支撑恩佐斯……当然首要是因为6费没有给力元素,给其一个6费曲线方位。现在版别没了掩埋,使命贼很少带闷棍…能很好的处理老牛的工作真不多……恩佐斯:亡语的中心……假如前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,简直一切工作都要溃散,元素法后期打脸损伤缺乏时,恩佐斯是吾们仅有的翻盘点,使用时留意尽量当心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时分往往对面一脸懵逼……亡灵药剂师:1费22很好,仍是亡语,可是和吾们后期打脸斩杀的思路不符,假如后期抽到或许恩佐斯拉出来,给对面奶4反而或许导致吾方崩盘…海盗杀手蟹:好卡,可带,可是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到…能够考虑填充2费曲线,就当多带个男仆脏鼠:很骚的卡,可是吾们要抢前期,2费不能裸拍的侍从,后期冰法思路又用不了…就为了抗衡使命贼带着个也太糟蹋了,丢掉。活体风暴:法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不安稳了,其次这身段简直是给响马法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身段太蠢了,抛弃。烈焰喷涌:损伤只要2点…首要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动自身能给一张,糟蹋个卡位带着个感觉一般般,归于可带可不带的,吾挑选抛弃……奥数愚笨(奥术才智):怎样说呢…感觉元素法的过牌才能还能够,前期按费拍怪,不太或许3费送节奏……仍是抛弃了……其其奥妙:后期吾们便是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个次序,前期3费亏节奏没有任何含义……卡扎库斯:这不是单卡,而是把整个卡组改世界流的一张卡,1来吾感觉单为了教主搞世界有点不值得,并且2火球2冰箭2雕文的损伤感觉无可替代,终究抛弃了世界流。火门:好卡,能够带,可是吾们有2个766火舅舅替代火门了,并且LZ的火门大约率出自爆小队,终究抛弃。好坏来看,这套元素法能够和其其一切工作55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数状况没有对立不了的对局,彻底看打法和操作。初期的打牌思路:优先让强力的侍从站场并输出,有剩余的费用能够挂冰箱-雕文先发现一次神通紧缩费用便利后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎样解吾们的局面,许多时分,吾们局面崩的比幻想的要快,有时分甚至要信任右手第一张的斩杀才能,要不到的局面决断抛弃,现在的卡组奶甲才能现已大不如前了,不一定要等损伤够,局面HOLD不住了,提早2,3个次序就开端打脸吧。使命战:天梯大户之一,使命战前期是铺不过吾们的,吾们元素的345连拍使命战拿头来解了…可是留意使命战一旦完成使命,局面就不再是吾们的了,尽力苟活斩杀吧。时间重视使命战的使命进展和血量。叠甲才能低下的防战现已不复当年欺压冰法的荣耀了…初期能够尽量藏着损伤牌,以墙战超低的进犯力,即便完成了使命,抵挡20 血量并挂着冰箱的吾们也需求好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆其的光头吧…使命贼:天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场侍从,现在的贼完成使命速度很快,初期争夺把其血量压到20以下,让其完成使命后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,可是贼初期通常会卖一点血量来解怪,吾们会让其付出代价,吾极限反杀过许屡次。奇观贼:拼操作吧,祈求435不给刺杀花吃,活用雕文是要害,打的好的采花贼的确凶猛,可是吾们的超高苟活斩杀才能是贼的克星。元素萨:元素本家,很拼起手,让萨满铺满了吾们会很难过,前期局面优势的话,中后期AOE也别防了,仍是走脸斩杀为主。各形状蝙蝠侠:初期侍从拼刺刀优先解完一切动物不让其进化和架墙,吾们的确345连拍的话,猎人是干不过吾们的,元素萨怎样欺压猎人吾们就怎样欺压,当然卡手局面铺不过了,或许猎人打脸比吾们更快..冰法:优势对局,前期侍从能够纵情的打脸,中后期拼斩杀的时分,通常是她先出冰箱,吾还有30血….奥妙法:天胡奥妙法打不过…可是年青的奥妙法会把自己玩死…多留几个小元素,小神通试奥妙吧,很吃经历的对局。奶骑:雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打…找不到就尽力抢脸,在其摸到满足奶量前斩杀其…铺场:找火山药水,前期优先局面别崩,中期元素的质量很高,损伤牌能够丢掉抢局面,到中期局面仍是55开的话吾们就赢了操控:前期祈求不卡手…抢到满足血量…能斩杀就斩,多考虑斩杀方法,不错斩的话胜率很高的。说实话,彻底自构筑的卡组,强度不能算很强……传说之后瞎玩了一段时间的奥妙法,感觉了解了法师的思路后,简直输不了……尽管元素法或许也就这样,可是斗胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥妙法会轮番冲击T1卡组的方位,雕文给了法师灵敏的本钱,墙奶大削的版别,法师的直伤实在太骚了……彻底不必干流卡组,自组非干流卡组上传说的确也不怎样简单,发个帖就当留个留念吧……这儿小小的佩服下老王随意捏一套没人用过的牧师都能上传说……

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注